ترجمه کتاب

بر روی بنر کلیک کنید

دانلود کتاب Game Design zwischen Wissensvermittlung und Werbung (German Edition)

    Game Design zwischen Wissensvermittlung und Werbung (German Edition)
نویسندگان Manuel Löffelholz,Andrea Koch
سال 2011
ناشر
شابک
تعداد صفحات 205 pages
اندازه 1283 KB
زبان German

چکیده

Das Ziel dieser Diplomarbeit lag in der Konzeption eines Edutainmentprodukts mit Innovationscharakter. Als Ergebnis entstand ein Spielkonzept, welches die Verbindung zwischen Wissensvermittlung, Werbung und Spiel in einer virtuellen und der realen Welt herstellt. Das zu entwickelnde Lernspiel besteht aus zwei Teilspielen, einem digitalen Online-Abenteuerspiel (Online-Adventure) und einem realen Ausstellungsspiel. Erstes dient der Vermittlung von Grundlagenwissen über erneuerbare Energien und der Akquirierung von Ausstellungsbesuchern, für die Informationszentren des I.d.E.E. e.V.. In dem zweiten Teilspiel wird detailliertes Wissen über einzelne Energiearten, Verfahren zur Erzeugung regenerativer Energie und die dazu benötigte Technik vermittelt und eine direkte Kundenansprache durch die Plattform einer Ausstellung ermöglicht.Unter Zuhilfenahme des „Game Component Frameworks“ und der „Design Patterns“ der Autoren Björk und Holopainen, wird dieses Lernspiel konzeptioniert und in Anlehnung an die Form des „Game Design Dokuments“ nach dem Spieleentwickler Chris Taylor verfasst.


خرید کتاب طراحی بازی بین انتقال دانش و تبلیغات (نسخه آلمانی)


هدف از این پایان نامه دیپلم مفهوم یک محصول ویرایش با شخصیتی نوآورانه بود. نتیجه یک مفهوم بازی بود که ارتباط بین انتقال دانش ، تبلیغات و بازی ها را در یک دنیای مجازی و واقعی ایجاد می کند. بازی آموزشی که ساخته می شود شامل دو زیر بازی ، یک بازی ماجراجویی آنلاین دیجیتال و یک بازی نمایشگاهی واقعی است. اولین مورد ، انتقال دانش بنیادی در مورد انرژی های تجدید پذیر و به دست آوردن بازدید کنندگان نمایشگاه برای مراکز اطلاعاتی IdEE eV است. در قسمت دوم بازی ، دانش دقیق درباره انواع انرژی ، فرآیندهای تولید انرژی احیا کننده و فناوری لازم انتقال یافته و رویکرد مستقیم مشتری از طریق بستر یک نمایشگاه امکان پذیر است.با کمک "چارچوب های کامپوننت بازی" و "الگوهای طراحی" توسط بیوکر و Holopainen ، این بازی آموزشی پس از توسعه دهنده بازی کریس تیلور ، مبتنی بر فرم "Document Design Game" است.