دانلود کتاب Blood, Sweat, and Pixels

MP3 نویسندگان: Jason Schreier
جزئیات
فرمت: MP3 ناشر: HarperCollins تاریخ انتشار نسخه الکترونیکی : 2017
؟
شابک: 9780062790903
توضیحات
Developing video games—hero's journey or fool's errand? The creative and technical logistics that go into building today's hottest games can be more harrowing and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason Schreier takeslisteners on a fascinating odyssey behind the scenes of video game development, where the creator may be a team of 600 overworked underdogs or a solitary geek genius. Exploring the artistic challenges, technical impossibilities, marketplace demands, and Donkey Kong-sized monkey wrenches thrown into the works by corporate, Blood, Sweat, and Pixels reveals how bringing any game to completion is more than Sisyphean—it's nothing short of miraculous.Taking some of the most popular, bestselling recent games, Schreier immerseslisteners in the hellfire of the development process, whether it's RPG studio Bioware's challenge to beat an impossible schedule and overcome countless technical nightmares to build Dragon Age: Inquisition; indie developer Eric Barone's single-handed efforts to grow country-life RPG Stardew Valley from one man's vision into a multi-million-dollar franchise; or Bungie spinning out from their corporate overlords at Microsoft to create Destiny, a brand new universe that they hoped would become as iconic as Star Wars and Lord of the Rings—even as it nearly ripped their studio apart. Documenting the round-the-clock crunches, buggy-eyed burnout, and last-minute saves, Blood, Sweat, and Pixels is a journey through development hell—and ultimately a tribute to the dedicated diehards and unsung heroes who scale mountains of obstacles in their quests to create the best games imaginable. توسعه بازی های ویدیویی — سفر قهرمان یا کارهای احمقانه؟ لجستیک های خلاقانه و فنی که به ساخت داغ ترین بازی های امروزی می پردازند می توانند از خود بازیها آزاردهنده و پیچیده تر باشند ، که اغلب به نظر می رسد مانند یک پیچ و خم بی پایان یا پرتگاه بی انتها هستند. در فیلم Blood ، Sweat و Pixels ، جیسون شرایر در پشت صحنه توسعه بازی های ویدئویی ، شنونده های ادیسه جذاب را به گوش می رساند ، جایی که خالق ممکن است تیمی از 600 فروند زیر کار یا یک نابغه انفرادی باشد. با بررسی چالش های هنری ، غیرممکن بودن فنی ، خواسته های بازار و آویزهای میمون به اندازه Donkey Kong که توسط شرکت های بزرگ ، Blood ، Sweat و Pixels به این آثار پرتاب شده است ، آشکار می شود که چگونگی به اتمام رسیدن هر بازی بیشتر از Sisyphean است - این چیزی کوتاه از اعجاز آور نیست. برخی از محبوب ترین و پرفروش ترین بازی های اخیر ، Schreier شنوندگان را در آتش جهنم روند توسعه غوطه ور می کند ، خواه این چالش استودیوی RPG Bioware برای ضرب و شتم یک برنامه غیرممکن و غلبه بر کابوس های فنی بی شماری برای ساخت اژدها عصر: استیضاح؛ تلاش های تک دستی اریک بارون برای توسعه زندگی RPG Stardew Valley از دید یک مرد به یک حق رای دادن چند میلیون دلاری. یا بونگی از مایکروسافت در شرکت مایکروسافت برای ایجاد Destiny ، دنیای کاملاً جدیدی که امیدوار بودند تبدیل به نماد جنگ ستارگان و ارباب حلقه ها شود - حتی اگر تقریباً استودیوی خود را از هم پاشید ، تبدیل به نماد شد. ثبت مستندات شبانه روزی ، فرسودگی چشم چشمی و پس اندازهای لحظه آخری ، خون ، عرق و پیکسلز سفری به جهنم توسعه است - و درنهایت ادای احترام به دیهاردان اختصاصی و قهرمانان ناخوشایند که کوههای موانع را در خود جای می دهند. تلاش های آنها برای ایجاد بهترین بازی های قابل تصور است.
429,000 تومان 85,800 تومانبن تخفیف زمان تحویل: حداکثر 24 ساعت